ستغلق Microsoft خدمة Mixer في 22 يوليو وتخطط لنقل الشركاء الحاليين إلى Facebook Gaming. يعني الإعلان المفاجئ أنه سيتم نقل شركاء Mixer وشاشات البث إلى Facebook Gaming بدءًا من اليوم، ولن تقوم Microsoft بتشغيل Mixer كخدمة في غضون شهر.
كافحت شركة Microsoft للوصول إلى النطاق المطلوب لـ Mixer للتنافس مع Twitch و YouTube وحتى Facebook Gaming مما أدى إلى قرار اليوم. يقول Phil Spencer، رئيس قسم الألعاب في Microsoft، في مقابلة مع The Verge: "بدأنا بعيدًا جدًا من حيث حيث تمت مقارنة مشاهدي Mixer النشطين شهريًا ببعض اللاعبين الكبار". "أعتقد أن مجتمع Mixer سيستفيد حقًا من الجمهور الواسع الذي يمتلكه Facebook من خلال خصائصه، والقدرات على الوصول إلى اللاعبين بطريقة سلسة للغاية من خلال المنصة الاجتماعية التي يملكها Facebook."
تشترك Microsoft مع Facebook لنقل مشاهدي وعارضات Mixer الحاليين إلى Facebook Gaming في الأسابيع القادمة. في 22 يوليو، ستتم إعادة توجيه جميع مواقع وتطبيقات Mixer تلقائيًا إلى Facebook Gaming. سيتم منح شركاء Mixer الحاليين حالة الشريك مع Facebook Gaming، وستمنح أي جهات بث تستخدم برنامج تحقيق الدخل من Mixer الأهلية لبرنامج Facebook Up Level. سيحصل مشاهدو Mixer مع أرصدة Ember البارزة أو اشتراكات القنوات أو اشتراكات Mixer Pro على رصيد بطاقة هدايا Xbox.
من الواضح أن اختيار Microsoft للشراكة مع Facebook هو خيار استراتيجي يرتبط أيضًا بتوسيع جاذبية خدمة بث ألعاب xCloud القادمة وجهودها العامة في الألعاب. ستعمل Microsoft عن كثب مع Facebook لجلب xCloud إلى Facebook Gaming، مما يسمح للمشاهدين بالنقر وتشغيل الألعاب التي يبثها الأشخاص على الفور. إنها رؤية تشبه إلى حد كبير طموحات Google مع Stadia، لكن Mixer افتقر إلى الحجم والمشاهدة لتقديم ذلك على نطاق أوسع. قامت شركة Microsoft بتوظيف مجموعات بث حصرية مثل Ninja و Shroud بصفقات كبيرة، لكنها لم تكن كافية للحصول على المزيد من الأشخاص لاستخدام الخدمة على منافسيها. النينجا، الكفن، وغيرهم من كبار اللاعبين المتحررين أصبحوا الآن أحرار في الانضمام إلى Twitch أو البث على Facebook Gaming.
واجهت Microsoft قرارًا بين التخلي عن Mixer، أو بيعها، أو حتى استثمار المزيد من الأموال دون ضمان أنها ستصل إلى الحجم الذي تحتاجه للمنافسة. يشرح سبنسر: "لم يكن الأمر يتعلق بالعائد على البيع، بل كان يتعلق بإيجاد شراكة كانت أفضل الأشياء للمجتمع واللاعبين." "نعتقد أن هذا هو، وهو يمنحنا مكانًا رائعًا لإطلاق المزيد من محتوى xCloud وإعطاء اللاعبين القدرة على اللعب من هناك."
تحدثت Microsoft عن الوصول إلى ملياري لاعب برؤيتها لـ xCloud، لكن Mixer لم يكن في وضع قوي بما يكفي للمساعدة في تحقيق هذا الهدف. يقول Spencer: "عندما نفكر في xCloud وفرصة فتح اللعبة لملياري لاعب، فإننا نعلم أنه سيكون من المهم للغاية أن تجد خدماتنا جماهير كبيرة وأن Facebook يمنحنا هذه الفرصة بوضوح".
ليس من الواضح بالضبط متى سنرى xCloud يظهر في Facebook Gaming، ولكنه جزء أساسي من هذه الشراكة الجديدة. تستعد Microsoft لإطلاق بث xCloud بشكل عام في وقت لاحق من هذا العام، كجزء من عرض Xbox Game Pass الخاص بالشركة. يكشف Spencer: "لا أعتقد أنه سيتعين علينا الانتظار طويلاً لرؤية نتائج التعاون بين الشركتين لتمكين هذه التقنية لمشاهدي Facebook Gaming".
لقد رأينا Microsoft تتخلى عن الخدمات في الماضي مثل Groove Music والشريك مع Spotify، ولكن هذه الشراكة لم تكن قريبة جدًا أو ذات مغزى بالنسبة للمستخدمين النهائيين. يرى Spencer أن هذا هو بداية الفرص حول الألعاب لـ Microsoft و Facebook. يقول سبنسر: "الفريقان قريبان فعليًا من بعضهما البعض، لقد كنا بالقرب من مكاتب بعضنا البعض". "ستروننا نستمر في تنمية هذه العلاقة ... ستكون هذه بداية رؤيتنا للفرص المستقبلية معًا. أعتقد أن لدينا الكثير من المواءمة بين المنظمات في المجالات التي تسير فيها الصناعة وكيف يمكننا مساعدة بعضنا البعض ".
ستحتفظ Microsoft الآن بالتكنولوجيا التي تدعم Mixer وتدعم ميزات البث التعاوني والكمون المنخفض. ستبدأ Microsoft Teams في استخدام جزء من تقنية Mixer هذه في المستقبل لتحسين التفاعل في الوقت الحقيقي والبث المنخفض، وسيظل مطورو Mixer المشاركون في هذا الأمر في Microsoft للمساعدة في العمل على Teams. يقول سبنسر: "سيؤدي تطبيق هذه الإمكانات التي تركز على المعجبين إلى تجارب إنتاجية جديدة إلى إيجاد طرق غامرة للفرق لتمكين الأشخاص والفرق والمؤسسات من المشاركة بشكل أفضل في التجمعات الافتراضية في العمل والمدرسة".